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        DNF紅眼狂戰(zhàn)刷圖加點(diǎn)推薦(90級版本)

        代梅氏

        狂戰(zhàn)士又稱“紅眼”,是DNF中男鬼劍的轉(zhuǎn)職角色之一,是十分暴力的一個職業(yè),在近幾次的版本更新中,對狂戰(zhàn)的技能做出了一些調(diào)整,這里小編就給大家推薦一下狂戰(zhàn)的刷圖加點(diǎn)。

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        【崩山擊】作為進(jìn)圖的起手技能,CD短,攻擊范圍大,還伴隨著1秒的無敵效果,能夠使敵人進(jìn)入出血狀態(tài),所以必滿;而由于目前血?dú)馔r所有的攻擊都由百分比傷害轉(zhuǎn)換成了獨(dú)立傷害,所以【十字?jǐn)亍窟@個技能在當(dāng)前版本可以選擇放棄。

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        【嗜魂之手】攻擊時可抓取怪物時無敵,但是缺少爆發(fā),遇到不可抓取的怪物時就很尷尬,所以可以點(diǎn)出1點(diǎn);【嗜魂封魔斬】刪除了最大傷害條件,施放過程中為霸體狀態(tài),傷害也比較可觀,但容易打亂輸出的節(jié)奏,可根據(jù)個人喜好決定點(diǎn)出1點(diǎn)或點(diǎn)滿。

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        【滅魂之手】傷害低,施放時間過長,比較影響輸出,點(diǎn)出1點(diǎn)用作控制銜接即可;【血?dú)獗l(fā)】傷害一般,可以用來進(jìn)行連擊或補(bǔ)傷害,同樣根據(jù)個人喜好點(diǎn)出1點(diǎn)或者點(diǎn)滿。

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        TP強(qiáng)化中【血?dú)庵小亢汀颈郎搅训財亍孔鳛橹髁敵黾寄鼙貪M,其余的可根據(jù)SP滿TP滿,SP不點(diǎn)TP也不點(diǎn)的規(guī)則,自行取舍。

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