C4D中如何把立方體其中一個(gè)面分離出來?
豫棟君
在C4D中創(chuàng)建一個(gè)立方體,此立方體由六個(gè)面組成。我們?nèi)绾伟蚜⒎襟w其中一個(gè)面分離出來呢?關(guān)于這個(gè)問題,小編分享3種操作方法給大家參考。那么,我們繼續(xù)往下看。
工具/材料
cinema 4d r18
操作方法1
創(chuàng)建一個(gè)立方體,立方體顯示在視圖中,可以看到立方體是由六個(gè)面組成。當(dāng)前看到的是立方體的三個(gè)面;按鍵盤的ALT鍵,鼠標(biāo)再點(diǎn)住視圖可以轉(zhuǎn)動(dòng)視圖,這樣就能看到立方體其它的面。
創(chuàng)建立方體后,軟件界面會(huì)自動(dòng)顯示出立方體的屬性,其屬性展示在界面的右下方。在“對象”這一項(xiàng)的相關(guān)設(shè)置中,重點(diǎn)關(guān)注“表面分離”。在“表面分離”這里打上對勾。
“表面分離”這里打上對勾后,再按下C鍵,把立方體轉(zhuǎn)為可編輯對象。注意,立方體要在選中的狀態(tài)下按C鍵。
立方體轉(zhuǎn)為可編輯對象后,再看對象管理器面板中,本來是立方體對象的,現(xiàn)在已自動(dòng)變成了一個(gè)立方體群組。
點(diǎn)擊立方體群組前面的+字,把群組展開來,可以看到,這里一共有六項(xiàng)。分別是立方體的六個(gè)面。那么,到這里,就可以把任意一個(gè)面給分離出來了。
比如,鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下“表面1”,選中它。這時(shí),再看視圖上的立方體,所選中的“表面1”這個(gè)面的邊線呈藍(lán)色狀態(tài);鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下,即選中了這個(gè)面。
選中這個(gè)面,隨即顯示出坐標(biāo)軸;鼠標(biāo)點(diǎn)住其中一個(gè)坐標(biāo)的箭頭,再拖拉,這個(gè)面就給分離出來了。
操作方法2
接下來,再分享第2種方法。
我們再重新創(chuàng)建一個(gè)立方體。在視圖的左上角這里點(diǎn)擊如下圖所示的按鈕,把立方體轉(zhuǎn)為可編輯對象。
在面層級狀態(tài)下,鼠標(biāo)點(diǎn)一下立方體要分離的這個(gè)面,選中這個(gè)面,這時(shí),這個(gè)面轉(zhuǎn)為黃色高亮狀態(tài)。
再按下鍵盤的U D這組合鍵,執(zhí)行斷開連接命令;這時(shí),鼠標(biāo)再點(diǎn)住Z軸的藍(lán)色箭頭,向外拖,可以看到選中的這個(gè)面給分離出來了。
操作方法3
接下來,分享第3種方法。
我們再重新創(chuàng)建一個(gè)立方體。并按鍵盤的C鍵,把此立方體轉(zhuǎn)為可編輯對象。再轉(zhuǎn)到面層級這里。
鼠標(biāo)在視圖空位置上點(diǎn)一下,再按下鍵盤的CTRL+A,執(zhí)行全選命令;把立方體六個(gè)面全選中,六個(gè)面轉(zhuǎn)為黃色高亮狀態(tài)。
此時(shí),再按下鍵盤的 I 鍵,調(diào)出“內(nèi)部擠壓”工具;我們目光再移到“內(nèi)部擠壓”工具的屬性窗口這里。把“最大角度”的數(shù)值修改為10;把“偏移”的數(shù)值修改為0;其它選項(xiàng)保持不變。
緊接著,再按下鍵盤的U I 這兩個(gè)鍵,執(zhí)行反選命令。再看視圖中的立方體,本來是六個(gè)面黃色呈高亮狀態(tài)的,現(xiàn)在變成了各個(gè)面之間的邊線呈黃色高亮狀態(tài)。
這時(shí),轉(zhuǎn)回實(shí)時(shí)選擇工具,緊接著再按下鍵盤的DELETE鍵執(zhí)行刪除命令。鼠標(biāo)再點(diǎn)擊要分離的這個(gè)面,選中它;
鼠標(biāo)再點(diǎn)住X軸的紅色箭頭,向外拉,就把這個(gè)面給分離出來了。