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        為什么王者榮耀有超級人機而LOL卻不做出來?

        晨濰

        手游與端游并沒有什么可比性,雖說兩款游戲之間有些許的相似,兩款游戲的載體不同就注定會有不同。英雄聯(lián)盟為什么沒有出超級人機呢?

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        其實英雄聯(lián)盟也曾出現(xiàn)過超級人機,不過這一模式屬于輪換模式,就像閃擊模式、奧德賽、無限火力這樣的模式,維持一段時間并不會一直出現(xiàn)在可選定模式之中。

        而這個模式中的人機變得極其瘋狂,各種技能最大限度的強化了,比如炸彈人可以丟出滾動加分裂的炸彈,ez劃出全屏的大招,拉克絲360度無死角R技能。

        英雄聯(lián)盟中的末日人機可能是這樣的:

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        其中加里奧還處于老版本的狀態(tài),可以在地圖中隨機釋放嘲諷技能,猴子E過來可以釋放出多個猴子的假身,從而打出迷惑以及AOE的效果。

        這樣的:

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        安妮的小熊這次變成了哥斯拉,其W技能也成為了360度無死角的技能,并且范圍擴大了許多,類似于機器人的R技能。

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        而王者榮耀中的末日人機就相當(dāng)于腳本

        這兩點還是有所不同的,畢竟手機的優(yōu)化要比電腦更難以操控,如果王者榮耀推出與英雄聯(lián)盟相同的末日人機,相信不管多好的手機都會燙手吧,所以做成這樣也是比較不錯的,能把人機當(dāng)作玩家的試金石,是否是大神能通過這一模式對其進行一個檢測。

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        有許多王者玩家在最一開始挑戰(zhàn)人機的時候,可能是因為輕敵以至于打出了很多失敗的戰(zhàn)績,不過后續(xù)大家還是可以比較輕松的戰(zhàn)勝末日人機,目前也有許多玩家開發(fā)了一些套路,從而更為輕松的打贏這個模式。

        不過就兩個游戲的末日人機而言,啃書菌認為還是lol的更難一些,畢竟王者榮耀的末日人機還是處于平衡的狀態(tài),英雄聯(lián)盟中的末日人機完全就是不平等。

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