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        AE怎么做跳動的球

        倩麗子

        在after effect軟件中,我們能夠給形狀制作多種多樣的動效,比如做一個(gè)跳動的球,從物理學(xué)的角度來說的話,跳動的球在彈起和落地的時(shí)候形狀速度肯定都是不同的,今天小編來教你如何做跳動的球的動效。

        打開AE軟件,ctrl+n新建合成之后,右鍵點(diǎn)擊圖層面板,再新建一個(gè)形狀圖層。

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        在合成畫布上繪制一個(gè)圓形,顏色就隨你喜歡了。

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        在上方工具欄中選擇“錨點(diǎn)工具”,然后移動圓的中心點(diǎn)到圓心的位置,這樣能夠方便之后的操作。

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        ctrl+r打開顯示標(biāo)尺功能,移動兩根輔助線,確定圓形落下彈起的位置,這樣能夠方便調(diào)整。

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        接下來開始設(shè)置關(guān)鍵幀,在落下之后大小是不會有變化的,添加一個(gè)位置關(guān)鍵幀就行了。

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        接著將進(jìn)度移動到20f的位置,這個(gè)時(shí)候圓的大小肯定有變化,移動到下方自動添加位置關(guān)鍵幀,然后手動調(diào)整添加縮放關(guān)鍵幀。

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        落地之后肯定又要彈起來,進(jìn)度條往后移動,移動圓形位置到上方,這個(gè)時(shí)候大小肯定要恢復(fù)到正比例,進(jìn)行調(diào)整添加關(guān)鍵幀。

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        框選所有關(guān)鍵幀,右鍵點(diǎn)擊關(guān)鍵幀,選擇“關(guān)鍵幀輔助-緩動”,添加一個(gè)緩動效果能夠讓動效更為柔和。

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        最后我們還可以進(jìn)入“圖表編輯器”,對緩動速率進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,更為貼近真實(shí)效果。

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